イロドリミドリの結束(スキル)
スキル実装日:初期実装
SPスキル名 | 効果(初期/+1〜+19) |
イロドリミドリの結束 | 100チェインごとにボーナス(+3000/+3050/+3100/+3150/+3200/+3250/+3300/+3350/+3400/+3450/+3500/+3550/+3600/+3650/+3700/+3750/+3800/+3850/+3900/+3950) |
チェインが切れるとダメージ(-10000) | |
※シングルプレイでは効果なし |
スキル修得条件と修得者
解説
スキルレベルを10以上(最大19)にすることが可能な、数少ないスキル。(もうひとつはチェインエクステンドの最大11)
スキルレベルアップ毎のボーナス上昇は少ないが、できるだけ大人数でノーツの多い譜面をプレーすれば、ゲージの伸びはデススキルよりも遥かに良い。
デメリットは、マッチング参加者の誰がチェインを切ってもダメージを受けること。ミスの多いメンバー相手に使うと、大ダメージを受け続けた挙句、ゲージが空のまま終わることも。(課題曲クリアを除き、個人リザルトには関係ないが)
そのため、スキルを活かすにはフルチェインを確実に達成できるメンバーが必要となるだろう。
極端な話をすると、怒槌のMASTERを4人でプレーした場合、FULL CHAIN達成で12000CHAINとなる。
初期値でも、3000(ボーナス値)×120(チェイン数の1/100)=360000がSKILL RESULTとして計上され、確実にすべてのゲージを埋めきることが可能。仮に2人で行うと6000CHAINとなり3000×60=360000=180000となり、こちらも余裕でゲージを埋めきることができる。
- 最終更新:2016-05-22 00:41:49